Wer kann was Buffen

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Hinweis

durch viele Änderungen an den Nano-Programmen ist diese Liste nicht mehr ganz aktuell, die Überarbeitung ist in Planung

Skills

Viele Skills kann sich jeder selbst und anderen durch einen Expertise-Buff um 20 erhöhen.
In dieser Übersicht sind die Expertisen enthalten.

Im Folgenden werden auf dieser Seite hier nur Profession-spezifische Fremdbuffs genannt.

Abilities

Alle Abilities lassen sich um +12 buffen, entweder mit den jeweiligen Boost Nanos (gibts in jedem Shop bei den General Nanos) oder dem Composite Ability Buff (gibts auch im jeden Shop bei den General Nanos, geht allerdings nur mit dem Shadowlands Addon). Benötigt 3 NCU!

Strength

Enforcer:
Essence of Behemoth Essence of Behemoth +27 (oder kleinere Versionen der Essence) 2 - 47 NCU
Improved Essence of Behemoth Improved Essence of Behemoth + 54 (leider nur > Level 214) 56 NCU
Prodigious Strength Prodigious Strength +40 42 NCU
PS und IC/Enlarge stacken nicht
Doctor:
Enlarge Enlarge +10 12 NCU
Iron Circle Iron Circle (IC, Teambuff) +20 26 NCU
stacken nicht
Martial Artist:
Muscle Stim Muscle Stim +12 7 NCU
Muscle Booster Muscle Booster +25 22 NCU

Agility

Agent:
Feline Grace Feline Grace +25 17 NCU

Stamina

Enforcer:
Essence of Behemoth Essence of Behemoth +27 (oder kleinere Versionen der Essence) 2 - 47 NCU
Improved Essence of Behemoth Improved Essence of Behemoth + 54 (leider nur >= Level 215) 56 NCU
Doctor:
Enlarge Enlarge +10 12 NCU
Iron Circle Iron Circle (IC, Teambuff) +20 26 NCU

Intelligence

Nano-Technician:
Neuronal Stimulator Neuronal Stimulator (NS oder Kuschelbuff) +20 7 NCU Geht nur mit dem SL Expansion Pack.

Sense

Agent:
Enhanced Senses Enhanced Senses +15 9 NCU

Psychic

Nano-Technician:
Neuronal Stimulator Neuronal Stimulator (NS oder Kuschelbuff) +20) 7 NCU Geht nur mit dem SL Expansion Pack.

Script

Einfach den kompletten Inhalt in deinem \Anarchy Online\Scripts Ordner als Abilities abspeichern und im Spiel mit /Abilities aufrufen.

<a href="text://<font color=#3EDAF9><u>Wer kann was buffen?<font color=#08F708><br><br>Strength</u><br>Enforcer:<br>Essence of Behemoth +27 (oder kleinere Versionen der Essence) 2-47 NCU<br>Prodigious Strength +40 42 NCU<br>Doctor:<br>Enlarge +10 12 NCU<br>Iron Circle +20 26 NCU<br>Martial Artist:<br>Muscle Stim +12 7 NCU<br>Muscle Booster +25 22 NCU<br><br><u>Agility</u><br>Agent:<br>Feline Grace +25 17 NCU<br><br><u>Stamina</u><br>Enforcer:<br>Essence of Behemoth +27 (oder kleinere Versionen der Essence) 2-47 NCU<br>Doctor:<br>Enlarge +10 12NCU<br>Iron Circle +20 26 NCU<br><br><u>Intelligence</u><br>Nano-Technican:<br>Neuronal Stimulator +20 7 NCU (nur mit SL!)<br>Bureaucrat:<br>Improved Cut Red Tape +3 29 NCU<br><br><u>Sense</u><br>Agent:<br>Enhanced Senses +15 9 NCU<br><br><u>Psychic</u><br>Nano-Technican:<br>Neuronal Stimulator +20 7 NCU (nur mit SL!)<br>Bureaucrat:<br>Improved Cut Red Tape +3 29 NCU">Wer kann was buffen</a>

Body

Martial Arts

Martial Artist:
Martial Arts Mastery Martial Arts Mastery +60 16 NCU
Lesser Controlled Rage Lesser Controlled Rage +12 1 NCU

Brawl

Martial Artist:
Dirty Fighter Dirty Fighter +45 11 NCU

Dimach

Nicht buffbar.

Riposte

Martial Artist
Return Attack Return Attack +50 45 NCU

Adventuring

Nicht mehr buffbar.

Swimming

Dieser Skill wurde rausgepatcht. Swimming orientiert sich nun an RunSpeed.

Body Dev und Nanopool

Lassen sich nicht buffen. Es besteht aber die Möglichhkeit sich Max_health und Max_nano direkt buffen zu lassen.

Melee

1h Blunt

Enforcer:
Headcracker Headcracker +46 oder 10 NCU
Brutal Thug Brutal Thug +87 24 NCU
dazu 1h Blunt:
Thug's Delight Thug's Delight +14 1 NCU

1h Edged

Piercing

Nicht buffbar.

2h Blunt

Enforcer:
Headcracker Headcracker +46 oder 10 NCU
Brutal Thug Brutal Thug +87 24 NCU

2h Edged

Melee Energy

Nicht buffbar. Nur per Wrangle kurzzeitig zu erhöhen.

Parry

Der Skill Parry wurde durch den Skill Deflect ersetzt und ist ein Defensivskill, der nicht buffbar ist.

Sneack Attack

Agent:
Unexpected Attack Unexpected Attack +30 42 NCU
Fixer:
Back Pain Back Pain +64 18 NCU
stackt nicht mit den Shade Selfbuffs, aber mit UA

Multi Melee

Buffbar nur um 20 mit der Composite Physical Special Expertise.

Fast Attack

Nicht buffbar.

Misc Weapons

Sharp Objects

Wrangler +131/132

Grenade

Engineer:
Extreme Prejudice Extreme Prejudice +120 43 NCU

Heavy Weapons

Wrangler +131/132

Ranged

Bow

Wrangler +131/132

Pistol

Bureaucrat:
Gunslinger Gunslinger +20 5 NCU
Soldier:
Pistol Mastery Pistol Mastery +40 8 NCU
Engineer:
Extreme Prejudice Extreme Prejudice +120 43 NCU

Dabei befinden sich Gunslinger und die Mastery in einer Nanoline und funktionieren somit nicht zusammen.
Extreme Prejudice geht hingegen zusätzlich.

Assault Rifle

Soldier:
Assault Rifle Mastery Assault Rifle Mastery +60 16 NCU

MG/SMG

Fixer:
Minor Suppressor Minor Suppressor +8 1 NCU

Shotgun

Nicht buffbar.

Rifle

Soldier:
Rifle Mastery Rifle Mastery +50 12 NCU
Agent:
Sniper's Bliss Sniper's Bliss +50 oder 14 NCU
Unexpected Attack Unexpected Attack +120 42 NCU

Die Buffs stacken nicht.

Ranged Energy

Soldier:
Ranged Energy Weapon Mastery Ranged Energy Weapon Mastery +70 20 NCU

Fling Shot

Soldier:
Offensive Steamroller Offensive Steamroller +30 48 NCU

Aimed Shot

Agent:
Take the Shot Take the Shot +130 47 NCU
Adventurer:
Eagle Eye Eagle Eye +20 24 NCU

Burst

Soldier:
Riot Control Riot Control +110 39 NCU
Fixer:
Minor Suppressor Minor Suppressor +7 1 NCU

Die beiden Buffs funktionieren zusammen.

Full Auto

Nicht buffbar.

Bow Special Attack

Nicht buffbar.

Multi Ranged

Buffbar nur um 20 mit der Composite Ranged Special Expertise.

Speed

Melee Init

Martial Artist (First Strike First Strike +93)
Enforcer (Focused Anger Focused Anger +72 oder Physical Dominance Physical Dominance +107)
Soldier (Attack Booster Attack Booster +43 oder Offensive Steamroller Offensive Steamroller (OS) +133)
Bureaucrat (Cut Red Tape Cut Red Tape +30 und Improved Cut Red Tape Improved Cut Red Tape +30)

Die Buffs stacken nicht ausser Cut Red Tape und der Improved Version davon.

Ranged Init

Engineer (Swift Weapon Swift Weapon +12 oder Rapid Weapon Rapid Weapon +114)
Soldier (Quickshot Quickshot +28, Attack Booster Attack Booster +43 oder Offensive Steamroller Offensive Steamroller (OS) +133)
Enforcer (Focused Anger Focused Anger +72)
Bureaucrat (Cut Red Tape Cut Red Tape +30 und Improved Cut Red Tape Improved Cut Red Tape +30), stackt mit dem Rest (und miteinander)
Trader (Balanced Striker Balanced Striker +15 oder Fine Tuning Fine Tuning +45), stackt mit den andern.

Physic. Init

siehe Melee Init
zusätzlich noch Martial Artist mit Lesser Controlled Rage Lesser Controlled Rage +8, stackt mit dem Rest.

NanoC. Init

Soldier (Attack Booster +43 oder Offensive Steamroller (OS) +133)
Enforcer (Focused Anger +72)
Doctor (Instinctive Control +85, Improved Instinctive Control ebenfalls +85)
Bureaucrat (Cut Red Tape +30 und Improved Cut Red Tape +30)

Soldier und Enfo Buffs stacken nicht. Doc Buffs stacken mit dem Rest, genauso Cut Red Tape und die improved Version davon (die auch zusammen gehen).
Improved Instinctive Control überschreibt das normale.

Evades (Dodge, Evade und Duck)

Martial Artist (Elusive Target +50, Fleet Foot +85 oder Reduce Inertia +120)
Meta-Physicist (Anticipation of Retaliation +60)
Nano-Technician (Dark Movement +80)
Soldier (Precognition +55)
Trader (Quantum Uncertainty +110)
Fixer (mit ihren single RK-Runbuffs, von 2 bis 79 (Top Version: Gridspace Freedom (GSF))
Adventurer (mit ihren Perception buffs Vision of the Wolf, Gaze of the Hunter oder Stare of Cerberus, sowie den Reet-Morphs (siehe Runspeed), zusätzlich mit Wolf-Aura)

Die Buffs stacken nicht bis auf die Adv.-Perception und die Aura, die ebenfalls zusätzlich geht.

zu den Wolf-Auren (muss dazu im Team des Adventurers sein):
Pack Hunter (lvl req 25):
add damage +4 und evades +36, wenn nicht in Wolf-Form, add damage +19 und evades +54, wenn in Wolf-Form
Howl of the Wolf (lvl req 75):
add damage +10 und evades +57, wenn nicht in Wolf-Form, add damage +29 und evades +103, wenn in Wolf-Form
Leader of the Pack (lvl req 155):
add damage +19 und evades +80, wenn nicht in Wolf-Form, add damage +43 und evades +174, sowie 20 Add All Off, wenn in Wolf-Form

MA hat zusätzlich noch einen +30 Duck-Buff, der stackt.

Nano Resist

Doctor (Nano Repulsor +92, Improved Nano Repulsor +142, Improved Instinctive Control +40)
Adventurer (Inferno Map +100)

Improved Instinctive Control, die Adv Map und Nano Repulsor stacken (improved Version überschreibt die normale)
Die improved Nanos sind sehr seltener Kistenloot in SL --- nicht böse sein, wenn jemand nicht mit so nem Buff dienen kann ;)

Runspeed

Fixer (vieele Buffs^^ von limited gridjump(team) +110 bis zu Gridspace Freedom (GSF) +720, nur auf RK, in SL dann RS-Buffs als Auren)
Adventurer (Terrains Knowledge +40 oder Free Movement +100, sowie Wolf-Morphs: Playful Cub +100, Relation to Cerberus oder Calias Form: Wolf +390, oder auch Reet-Morph:
Sparrow Flight +190 oder Flurry of Feathers +400 oder Calias Form: Parrot +650, sowie Scheol-Map +25)
Martial Artist (Velocity +70)

Velocity und die Adventurer-Buffs stacken nicht, lassen sich aber zusammen mit Fixerbuffs nutzen.
Wolf-Morphs stacken mit allem anderen.
Reet-Morphs stacken nicht mit Fixer-RS, dass man nicht gleichzeitig Wolf und Reet sein kann brauch ich wohl nich erwähnen^^
Scheol-Map stackt mit allem.

Anmerkung zu den Reet-Morphs: Ist man Vogel, kann man weder kämpfen noch Nanos casten.

Protection

AC

Adventurer, Martial Artist, Soldier, Engineer für alle Damage-Arten

Buffs stacken nicht.

Enforcer (mit ihren Damage-Shields, jeweils eine Schadensart), stackt mit den andern.

Absorb

Enforcer und Nanotechnicians für jeweils alle Damagearten.

Stacken nicht.

Adventurer (mit ihren Damage-Shields, jeweils eine Schadensart), stackt mit den andern.

Reflect

Soldier und Engineer jeweils alle Damagearten, Buffs stacken nicht.

Trade und Repair

Mech. Engi

Trader: 40, 80 oder 125
Engineer: 80 (SL- und lvl req beim Empfänger) oder 125 (SL- und lvl req beim Empfänger)

Elec. Engi

Trader: 40, 80 oder 125
Engineer: 80 (SL- und lvl req beim Empfänger) oder 125 (SL- und lvl req beim Empfänger)

Quantum FT

Trader: 40, 80 oder 125
Engineer: 80 (SL- und lvl req beim Empfänger) oder 125 (SL- und lvl req beim Empfänger)

Weapon Smt

Trader: 40, 80 oder 125
Engineer: 80 (SL- und lvl req beim Empfänger) oder 125 (SL- und lvl req beim Empfänger)

Pharma Tech

Trader: 40, 80 oder 125
Engineer: 80 (SL- und lvl req beim Empfänger) oder 125 (SL- und lvl req beim Empfänger)
Die Buffs stacken nicht mit den Traderbuffs.

Zusätzlich:
Engineer: (Philosophers Stone +62)
Agent: (Chemical Concoction +50) Buffs stacken nicht miteinander, jedoch mit den andern Chemistry and pharma tech buffs.

Nano Progra

Meta-Physicist: (Symbol Helper +20 oder Advanced Symbol Manipulation +92)

Comp. Liter

Nicht buffbar.

Nur 20 Punkte per Expertise möglich.

Psychology

Bureaucrat: (Authority Figure +50)

Chemistry

Engineer: (Philosophers Stone +62)
Agent: (Chemical Concoction +50) Buffs stacken nicht miteinander.

Tutoring

Nicht buffbar.

Nano und Aiding

Nanoskills (also alles bis auf First-Aid und Treatment)

Meta-Physicist (Teachings +25, Masteries +50, Infuses +90 oder Mochams +140)

Diese Buffs gibts auch als Composite Version, die alle 6 Nanoskills auf einmal um die entsprechenden Werte erhöht.
Vorteile sind die längere Dauer (teachings, masteries, infuses halten als Composites 4h, Mochams gibts als 1h, 2h, 4h und 8h version) und die geringeren NCU Kosten. Nachteil: man benötigt SL und die Buffs besitzen ne Level req.

First-Aid

Adventurer (survival aid +46 oder Robust Treatment +60)
Doctor (Enhanced First Aid +15, Specialist Treatment +20 oder Superior First Aid (SFA) +80)

Die Buffs stacken nicht.

Treatment

Adventurer (Robust Treatment +60)
Doctor (Enhanced First Aid +10, Specialist Treatment +35 oder Superior First Aid (SFA) +80, sowie Treatment Transfer +60)

Superior First Aid und Robust Treatment stacken nicht, da sie der selben Nano Line angehören und Superior First Aid eine Stacking Order von 43 hat und Robust Treatment nur eine Stacking Order von 42, somit wird Robust Treatment von Superior First Aid überschrieben.

Treatment Transfer ist eine Perk-Aktion, die der Doc frühestens mit lvl 201 beherrscht (und auch dann nur wenn er entsprechend geperkt ist). Das Target dieses Transfers muss ebenfalls 201 oder grösser sein. Stackt mit den andern Buffs. Es sollte noch erwähnt werden das Treatment Transfer nur 2 min hält.

Spying

Concealment

Agent (verschiedene Buffs von +20 (Shadow Veil) bis +224 (Meld with Background), zum Teil Teambuffs)
Fixer (Embrace of Shadows +40)
Bureaucrat (Face in the Crowd +86)
Adventurer (Leet Morph: Pronouncement of Greatness (other) +200)

Bin mir beim Stacking immer noch net ganz sicher, aber laut DB is das alles in einer Nanolinie, sollte also nicht stacken.
Leet-Morph stackt auf jeden Fall.

Break & Entry

Fixer (Crackers Luck +23, Stack the Odds +79 oder Karma Harvest +130)
Engineer (Crowbar Subtlety +32), stackt

Trap Disarm

Fixer (Crackers Luck +23, Stack the Odds +79 oder Karma Harvest +130)
Engineer (Trap Artifice +79), stackt

Perception

Fixer (Crackers Luck +23, Stack the Odds +79 oder Karma Harvest +130, sowie Blood Makes Noise (stackt mit den andern) +107)
Adventurer (Lupus Oculus +120 (Target: Level from 25), Vision of the Wolf +200 (Target: Level from 75), Gaze of the Hunter +400 (Target: Level from 135) oder Stare of Cerberus +600 (Target: Level from 175), sowie Eagle Eye (stackt mit den andern) +80)

Eagle Eye und Blood Makes Noise stacken nicht, ansonsten kann man Fixer und Adv Buffs beliebig kombinieren.

Navigation

Vehicle Air, Vehicle Ground, Vehicle Water, Map Navigation lassen sich nicht buffen. Die einzige Möglichkeit neben skillen, diese Skills zu steigern ist durch Implantate, Symbionten und/oder Perks. Sowie Items die diese Skills erhöhen.

Wrangle

Wrangler erhöhen für kurze Zeit (3 Minuten) sämtliche Attackskills des Targets um bis zu 131 (Target-Version) oder 132 (Team-Version), während die entsprechenden Skills beim Trader runtergehen.

Dabei werden alle unten aufgeführten Skills um maximal 131/132 erhöht:

Martial arts
1h Blunt
1h Edged
Melee energy
2h Edged
Piercing
2h Blunt
Sharp objects
Grenade
Heavy weapons
Bow
Pistol
Rifle
Smg
Shotgun
Assault rifle
Sensory improvement
Matter metamorphosis
Biological metamorphosis
Psychological modifications
Matter creation
Time and space
Ranged energy

Die Skills sind sämtliche Nanoskills sowie sämtliche Waffenskills ausser den Specials. Wrangle stacken mit sämtlichen anderen Buffs.

Mit SL gibt es dann noch die Umbral Wrangler, eine Team-Aura die die oben erwähnten Skills um bis zu 147 (mit entsprechenden Perks sogar bis zu 153) bei jedem Teammember bis auf den Trader erhöht. Dabei verliert der Trader keine Skills. Stackt (natürlich) nicht mit dem "normalen" Wrangle.

Sonstiges

Max health

Enforcer kann mit seiner Essence Linie +51, +112, +171, +240, +317, +401, +590, +707, +819, +938, +996 und +1998 buffen, wobei der größte Buff (1998) einen Leveln von 215 vorraussetzt, die kleineren aber nicht.
Soldier kann mit seiner HP Buff Linie +58, +105, +176, +241, +361 und +405 buffen.
Diese Buffs stacken nicht.

Doctor kann mit seiner long-term health buff Linie bis zu +920 buffen (Laufzeit 30 Minuten bis 1 Stunde) und mit seiner temporary health buff Linie bis zu 1344. Davon gibt es auch noch eine Teamversion die +3025 für 10 Minuten bufft.
Diese Buffs stacken.

Health delta

Jeder kann Regeneration +3 buffen.
Soldier kann mit seiner HP Buff Linie auch zusätzlich das Helth delta um +1, +2 oder +3 buffen
Doctor kann Hearty Constitution +8, Continuous Reconstruction +14, Improved Hearty Constitution +48 und Improved Continuous Reconstruction +65 buffen.
Diese Buffs stacken.

Max nano

Trader können Maxnano um +25 bis +1000 buffen, verlieren dabei selbst denselben Betrag an Maxnano (daher heissen die Buffs wohl Lend nano)

Nano delta

Jeder kann Nano Restoration +2 buffen.
Bureaucrat kann mit seiner Nano delta Linie Bot Reproduction +6, Soothing Calm +12, Improved Bot Reproduction +25 und Improved Soothing Calm +60 buffen.
Diese Buffs stacken.

Critical chance

Martial Artists können Mark of Risk +2%, Mark of Danger +4% oder Mark of Peril +7% buffen.
Agenten können ebenfalls Take the Shot +4% buffen, stackt mit MA-Buff.

Offense modifier

Soldier kann Automatic Targeting +23 sowie Full Automatic Targeting| +44 buffen
Adventurer kann Grinning Hunter (Other) +25 sowie Calia's Form: Sabretooth (Other) +40 (auch die Teamversion) buffen.
Bureaucrat kann Improved Cut Red Tape +25 buffen.
Alle 3 Linien stacken.

Defense modifier

Bureaucrat kann Improved Cut Red Tape +50 buffen.

Experience modifier

Adventurer können mit der Pandemap +5% buffen. Dieser Buff ist zwar ein SL Buff, funktioniert aber bei allen, auch bei Froobs, ab Level 1.
Bureaucraten können mit der Batonreihe +3%, +6% oder +9 buffen, Diese Buffs sind Teambuffs und stacken aber mit dem Adventurer Buff.

Shadowland Maps

Adventurer können die Maps ab Scheol (einschliesslich) buffen.
Im Veteranenshop gibt es auch ein Nano names Insight into the Shadowlands das alle Maps ab Scheol für das Target bufft, allerdings ohne die Bonis die die Maps vom Adventurer besitzen.
Dieses Nano stackt mit den Adventurer Maps.

Quellen

Vielen Dank an Fulmen für die Genehmigung zur Bereitstellung seines Original-Posts

- Dakatarius (RK3) (07.03.07, 19:05) - ADV Wolfs-Auren korrigiert