Perks[Bearbeiten]

Grundinformation[Bearbeiten]

Es gibt keine perfekte Perkung. Aber diese Informationen hier, sollen euch mal einen guten Einblick in die fast endlosen Möglichkeiten des Adventurers geben.

SL Profession Perks[Bearbeiten]

Ferocity of Nature[Bearbeiten]

Modifier:

Skill Stufe 1 Stufe 2 Stufe 3 Gesamt
Add Dmg 10 +15 = 25 +30 55
Add Nano Dmg % 10 +15 = 25 +30 55
Mult. Melee 5 +05 = 10 +10 20
Mult. Ranged 5 +05 = 10 +10 20
Perk Devour Bleeding Wounds Gutting Blow

Perkspecials[Bearbeiten]

Perk Wirkung (auf max. Stufe)
Devour Devour
  • Voraussetzung:
  • Das Ziel erhält je nach Perk-Stufe:
    • Stufe 1: 29 - 53 Direktschaden
      • 50% des Schadens werden als HP an den Adventurer übertragen
    • Stufe 2: 38 - 72 Direktschaden
      • 60% des Schadens werden als HP an den Adventurer übertragen
    • Stufe 3: 48 - 88 Direktschaden
      • 75% des Schadens werden als HP an den Adventurer übertragen
  • 45 Sekunden Recharge
Bleeding Wounds Bleeding Wounds
  • Voraussetzung:
  • Das Ziel erhält einen DoT, der 15x 166 Schaden alle 2 Sekunden verursacht; Melee/MA AC lindert diesen
  • 1:20 Minuten Recharge
Gutting Blow Gutting Blow
  • Voraussetzung:
  • Das Ziel erhält 3578 - 4646 Direktschaden
  • 1:20 Minuten Recharge

Lightstalker[Bearbeiten]

Sinnvoll für Ranged-Adv im PvP in Verbindung mit der Xan-Waffe.
Modifier:
+ 25 Agility
+ 45 Add all Defensive
+ 80 Aimed Shot
+ 10 Evades
+ 90 Concealment
Perkspecials:
Light Killer Light Killer (Stufe 2): Kleiner dmg Perk.
Power of Light Power of Light (Stufe 4):Self Aimed Shot Buff mit 100 Punkten.
Light Killer Light Killer (Stufe 6):Höherer Direkt dmg von 1851 - 3438. Du musst dafür "Power of Light" laufen haben.

Shadowstalker[Bearbeiten]

Sinnvoll für Melee-Adv im PvP in Verbindung mit der Xan-Waffe oder anderer Sneak Attack Waffe
Modifier:
+ 25 Agility
+ 45 Add all Defensive
+ 80 Sneak Attack
+ 10 Evades
+ 90 Concealment
Perkspecials:
Shadow Stab Shadow Stab (Stufe 2): Kleiner dmg Perk, für den du hinter dem Ziel stehen musst.
Blade of Night Blade of Night (Stufe 4): Self Sneak Attack Buff mit 100 Punkten.
Shadow Killer Shadow Killer (Stufe 6): Höherer Direkt dmg von 1851 - 3438. Du musst dafür hinter dem Ziel stehen und Blade of Night Blade of Night Blade of Night muss laufen.

Outdoorsman[Bearbeiten]

Modifier:
+ 90 Runspeed
+ 30 Multi Melee
+ 30 Multi Ranged
+ 20 1h Edged
+ 50 Adventuring
+ 200 Swimming
+ 6% Root und Snare Resistenz
Perkspecials:
Stoneworks Stoneworks (Stufe 3): Stoneworks ist ein self Root remover und Area (20 AO Meter) Root für 25 Sek. Allerdings ist dieser nur benutzbar, wenn ihr Encase in Stone (Mountainer) vorher benutzt habt.


Ai Profession Perk[Bearbeiten]

AI-Perk: The Call[Bearbeiten]

Modifier:
+ 51 Evades.
+ 520 Max Nano
+ 520 Max HP.
+ 51 Flingshot
+ 51 Fast Attack
Perkspecials:
Beckoning Beckoning (Stufe 1): dmg overwrite auf cold dmg + x add dmg auf cold. (x = Euer Level)
Nocturnal Strike Nocturnal Strike (Stufe 6): 1100 - 2500 dmg Perk
Awakening Awakening (Stufe 10): 4000 - 4500 Teamhealperk.

Negativ Effekt[Bearbeiten]

Problem bzw. Bug der Perkline ist, dass der Perk "Beckoning" die damage Art aller Teammitglieder in Morph, auf Cold damage Wechselt. Add x (x = lvl des Chars) Cold dmg and override all dmg Changes before. Wenn Ihr einen MA mit Firefist dabei habt und nen Adv mit dem Firebracer werden die sich nicht freuen, wenn sie sich neu Equippen und Buffen drüfen. Fazit: Finger weg von dem Perk, außer dieser Effekt ist erwünscht (z. B. beim BioDome Raid zum damage Wechsel).
Siehe Hier.

SL Group Perks[Bearbeiten]

Acrobat[Bearbeiten]

Das Rückgrad des Adventurer's sind die Evades und die zwei abwechselnd laufbaren Evadeperks aus dieser günstigen Linie. 30 Agility, 30 Multi Range / Multi Melee und vor allem 190 Evades sind mehr als Schmackhaft.
Modifier:
+ 30 Agility
+ 30 Multi Melee
+ 30 Multi Ranged
+ 190 Evades
Perkspecial:
Limber Limber (Stufe 2): 200 Evades für 40 Sek. bei 65 Sek. Recharge.
Dance of Fools Dance of Fools (Stufe 4): 800 Evades für 40 Sek. bei 65 Sek. Recharge.
Abwechselnd laufen lassen.

Bio Shielding[Bearbeiten]

Wie oben erwähnt sollte dieser Perk wegen seiner Specials unbedingt durchgeperkt werden. Erklärung zu Reflect/Shield Dmg im Tips und Tricks Bereich.
Modifier:
+ 890 Armor Classes (AC's)
+ 3% Reflect
+ 80 Punkte Shield Damage
Perkspecials:
Bio Shield Bio Shield (Stufe 1): Dieser Perk steigert den Schaden, der durch Schildschaden verursacht wird um bis zu 120 zusätzliche Punkte.
Bio Cocoon Bio Cocoon (Stufe 3): Ein Absorbschild von einer 10.000 Punkte Stärke auf jeder AC-Sorte. Läuft maximal 30 Sekunden oder bis eine der 10k aufgebraucht ist.
Bio Rejuvenation Bio Rejuvenation (Stufe 6): Ein alle 30 Sek. verfügbarer 880 Area Heal.
Bio Regrowth Bio Regrowth (Stufe 10): Ein Heal over Time (HoT) mit 500 Punkten im Sekundentackt. Ergibt gesamt 14.500 HP.

Pistol Mastery[Bearbeiten]

Die Line Pistol Mastery pusht euren Pistolskill gut nach oben, wie auch Fling Shot und der add Damage werden etwas angehoben.
Modifier:
+ 200 Pistol
+ 20 Fling Shot
+ 60 Add Damage
Perkspecials:
Quick Shot Quick Shot (Stufe 2): Dieser direkt dmg Perk wird größer je mehr Pistolskill ihr habt.
Double Shot Double Shot (Stufe 5): Dieser direkt dmg Perk wird größer je mehr Pistolskill ihr habt. Hat als Voraussetzung: Quick Shot Quick Shot Quick Shot muss laufen.
Deadeye Deadeye (Stufe 9) Ist ein sehr starker direkt dmg Perk.

Edged Mastery[Bearbeiten]

Die Line Edged Mastery pusht euren 1h Edgedskill gut nach oben, wie auch Fast Attack wird etwas angehoben.
Modifier:
+ 180 1h Edged
+ 50 Fast Attack
Perkspecials:
Quick Cut Quick Cut (Stufe 1): Dieser direkt dmg Perk wird größer je mehr 1h Edged ihr habt.
Flay Flay (Stufe 4): Dieser direkt dmg Perk wird größer je mehr 1h Edged ihr habt.
Flurry of Cuts Flurry of Cuts (Stufe 7): Dieser direkt dmg Perk wird größer je mehr 1h Edged ihr habt.
Ribbon Flesh Ribbon Flesh (Stufe 9) Ist ein sehr starker direkt dmg Perk. Hat als Voraussetzung: Flurry of Cuts Flurry of Cuts Flurry of Cuts muss laufen.

Mountaineer[Bearbeiten]

Adventuring, Strength, Stamina, Max Health
Modifier:
+ 35 Strength
+ 35 Stamina
+ 215 Max HP
+ 90 Adventuring
Perkspecials:
Encase in Stone Encase in Stone
Detonate Stoneworks Detonate Stoneworks

Spatial Displacement[Bearbeiten]

Spatial Displacement macht euch sehr resistent gegenüber Snares und Roots mit jeweils 45%.
Modifier:
+ 45% Rootresist
+ 45% Snareresist
Perkspecials:
Removal 1 Removal 1 (Stufe 2): Snare remover
Removal 2 Removal 2 (Stufe 4): Root remover
Purge 1 Purge 1 (Stufe 6): Root und Snare remover
Purge 2 Purge 2 (Stufe 8): Root und Snare remover
Great Purge Great Purge: 1 x Root und Snare remover + 20 Sek. 100% Root und Snare Immunität.

Einsatzgebiet: PvP, PvM eher weniger nützlich, da die meisten Roots/Snares im PvM nicht removebar sind (Tower im AiPF, Boss Roots/Snares) und die Roots/Snares von normalen Mobs sind mit Hilfe von ein paar Free Movement Free Movement Free Movements mehr als schnell wieder entfernt. Die Perkpunkte lassen sich anderweitig besser verwenden. Für PvP sind der größte Teil der Adv's der Meinung, dass 6 Perkpunkte in dieser Linie für PvP ausreichend sind. Mehr sind wirklich nicht nötig.

Ai Group Perks[Bearbeiten]

AI-Perk: Counterweight[Bearbeiten]

Modifier:
+ 100 Multi Melee
+ 100 Multi Ranged
Perkspecials:
Confinement Confinement (Stufe 3): Direkt Schaden von 985 - 1656 dmg.
Full Frontal Full Frontal (Stufe 6): Das Ziel wird mit -750 Ranged Inits gefüttert (Range Profs als Ziel erscheinen als sinnvoll). Dazu kommt ein -600 Run Speed debuff.
Leider Checkt diese Line als Attackraiting "Time & Space" vs "Nano Resist", da Ihr als Adv so viel Time & Space besitzt wie ein Leet HP wird euch jetzt schon relativ klar sein, dass diese Line nur zum equippen von Multi Melee/Ranged Waffen zu gebrauchen ist.


Tips und Tricks[Bearbeiten]

Breed und General Perks[Bearbeiten]

Um mich kurz fassen zu können, sind die General und Breed Perks in den allgemeinen Informationen zu Perks und Bereich Breed zu finden.
Breed
General Perks

Unterscheidung Reflect / Shield Schaden[Bearbeiten]

Buff: 99 Schilddmg (Durch Enfo)
Buff: RRFE (Durch Soldier) = 30 Reflect und 49 Max Reflect
Merken: Das "Max" steht immer für die Ziffer die als maximales zurückgeworfen wird. Die andere Zahl steht für den %tualen Teil.
Bsp.:
500 Schaden gehen auf euch.
99 Schaden vom Enfobuff auf eueren Angreifer.
500/100*70=350 (100-30 vom RRFE Buff)
Euch treffen nur noch 350 Schaden von den 500.
150 Schaden sind nun im Reflectschild "aufgeladen" und werden auf den Gegner reflektiert. Maximal aber das was im Max des Buffs steht, hier 49 Punkte.
Fazit:
Ihr bekommt 350 Schaden.
Eurer Angreifer bekommt 148 Schaden durch Schild und Reflectschaden.

Acrobat Nutzung[Bearbeiten]

Limber Limber
Dance of Fools Dance of Fools
Können sauber hintereinander laufen.

Meist genutze Perks[Bearbeiten]

1. Acrobat, denn Evades schützen euch davor getroffen zu werden.
2. Bio Shielding, wenn es mal richtig Hart auf Hart kommt könnt ihr euch schnell hinter einem starkem Absorb mal "verstecken" und euere Wunden mit Heal oder Heal over Time (auch Bio Shielding line) wieder hochheilen.
3. Genius (Stufe 2), Nano wieder aufladen und Nanoskill Trickledown sind willkommen.
4. Ferocity of Nature, diese Perkline wird genutzt um an die sehr günstigen 55 add dmg zu kommen. Der Lifetapperk ist auch ein sehr nützliches Gut in dieser Line.
5. Mastery Line, je nach dem ob ihr nun Ranged oder Melee seid.
6. Spatial Displacement (Stufe 6), mehr als 6 Perks sind in dieser Line nicht nötig um sauber und permanent beweglich zu bleiben. (PvP Ambitionen)
7. Champion of the Nano Combat, um die großen Nanos casten zu können. Geister streiten sich ob nun zuerst Waffen oder Nanoskills.
8. Champion of Light Artillery/Infantry, um mehr dmg über den 1h Edged/Pistol Skill zu machen. Geister streiten sich ob nun zuerst Waffen oder Nanoskills.

Zum Leveln zu empfehlen:
Training Seminar - 7% Add XP weniger Heckler killen (Rettet die Wale äh.. Heckler)
Explorer- 5% Add XP sowie 2 Warps nach Rubi-Ka

Vor allem für Support bei starken Gegnern:
Freak Strength - 3 Stuns

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